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【聖剣伝説】ブラックラビ

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概要

聖剣伝説3に登場するドラゴンズホールの紅蓮の魔導師打倒後にあらわれる隠し部屋のボス。黒いラビ。

本来はミラージュパレス、ダークキャッスルにも出現させる予定だったが、容量削減のためミラージュパレスに出現する部分を削除、ダークキャッスルは美獣打倒後に行けなくなるバグが存在した。

アンジェラかデュランのどちからを主人公じゃないと会えない。

強さ

で、強さはラスボスより強い。

1.HP65500。

2.火・水・土・風半減、木・月無効、闇吸収、光反射。

3.開始直後に「ダークフォース(闇最強の魔術で全体攻撃)」を放つ。

4.Lv99のグレートデーモン召喚。

5.HPが4分の1を切ると「エインシャント(ゲーム中、最も高い威力を持つ)」を放つ。

6.LV2、3の魔法・必殺技に対して反撃する。

7.HPが半分を切ると6連続で魔法を放つ。以下、その内訳

7-1.サイコウェイブ(吹き飛ばし、全体攻撃)

7-2.フラッシュ(モーグリ化、全体攻撃)

7-3.ブラックレイン(ブラックラビとお供を回復)

7-4.イビルゲート(上記と同じ)

7-5.ダークフォース(一人回復)

7-6.キルスティンガー(全体攻撃)、ヘルサザンクロス(全体攻撃)、スパイラルムーン(全体攻撃で、一番くらいたくない攻撃)

生半可な状態で挑むとまず死ぬ。

ただし、離脱は可能でヤバくなったら逃げるのもあり。

「モーグリのバッジ」を落とすが、落とすかは運しだい。間違って最後の方でグレートデーモンを倒さない。

意外な倒し方

この隠しボスを楽に倒す方法はあるの? あるさ、オーバーフロー。

実は基本HPの最大は65535(16ビットに直すと「1111 1111 1111 1111」)で回復魔法で1をプラスすると数があふれて「1 0000 0000 0000 0000」となり「1(0000 0000 0000 0001)」しか認識しない。

そう、ブラックラビに回復魔法を使ってオーバーフローして倒す考え。

結果として最短で倒せる。

ただ、オーバーフローが嫌で倒す快感を得たいのならちゃんとした装備で挑むこと。

オーバーフローで倒す考えは「FFUSA」のダークキングと似ている。あちらは主人公のケアルで大ダメージだったな。


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